游戏开发者:对画面的追求让开发周期越来越长

体育 · 2024-06-27 09:31 · By 启明 · 16次点击
相关搜索: 3A游戏

游戏开发者:对画面的追求让开发周期越来越长

游戏开发者:对画面的追求让开发周期越来越长

据tech4gamers报道,3A游戏已经陷入了这样的境地:大多数开发商无法在一代主机的周期内推出两款以上大型游戏。这让一些粉丝感到不安,但大多数粉丝都在用他们的期望逼迫开发者。

资讯图片

曾参与制作《博德之门2》《龙腾世纪2》《龙腾世纪:审判》等游戏的开发者ark Darrah最近详细阐述了这个话题。他表示,粉丝对超现实视觉效果的需求,是开发者被迫在每个新的3A游戏上耗时一年比一年多的原因之一。

Mark Darrah解释说,大多数开发者都在努力实现超现实的美术风格、超高的保真度和高度定制化,他称之为“保真度死亡崇拜”。

为了实现这些目标,游戏开发需要比过去更长的时间。例如,现在开发者需要仔细考虑头发运动这种类似的小元素。这在过去不会是一个大问题,开发人员会用戴帽子来作为最简单的解决方案。

“这些东西虽然不能帮助你创造出一款永恒的游戏,但却需要花费更多时间。”Mark Darrah说道。

资讯图片

他进一步表示,当开发者试图在续作中复用一些资源时,会遭到玩家的抵制。续作完全使用新资源,又会需要更多的开发时间。

本文由制作发布,未经允许禁止转载。

网站转载其他媒体稿件,如稿件版权单位或个人不想在本网站发布,可与本网站联系并提交书面通知,本网站可立即将其删除。

本文标签: 3A游戏
上一篇:缺乏常识的日本人越来越多了:叫救护车却要求不要鸣笛 还滥用救护车
下一篇:美国约1亿人面临极端高温天气 纽约或打破气温纪录